Stable Diffusion
Цитата: Денис от 01.02.2023, 22:03Цитата: Kirill от 01.02.2023, 21:38Цитата: Денис от 01.02.2023, 21:11Привет. Не могу запустить SD через гугл колаб. Днем еще работал, сейчас всё запускается, выдает ссылку, перехожу по ней и меня встречает долгая загрузка, а потом ошибка 504 Gateway Time-out
На стороне gradio сейчас проблема, можешь запустит через localtunnel, просто галочку поставь, все заработает. Только что проверил
Ссылку дает, но пишет теперь не удается установить соединение. Нужно же было только одну галочку прожать?
Цитата: Kirill от 01.02.2023, 21:38Цитата: Денис от 01.02.2023, 21:11Привет. Не могу запустить SD через гугл колаб. Днем еще работал, сейчас всё запускается, выдает ссылку, перехожу по ней и меня встречает долгая загрузка, а потом ошибка 504 Gateway Time-out
На стороне gradio сейчас проблема, можешь запустит через localtunnel, просто галочку поставь, все заработает. Только что проверил
Ссылку дает, но пишет теперь не удается установить соединение. Нужно же было только одну галочку прожать?
Цитата: dinozafr от 01.02.2023, 23:43Если кто тренирует в гугл колабе и у вас кончается место на бесплатном диске. Удалите промежуточные файлы тренировок.
У меня, например, они лежат по такому пути /content/gdrive/MyDrive/sd/stable-diffusion-webui/textual_inversion/2023-01-31/ЗДЕСЬ_НАЗВАНИЕ_ГИПЕРСЕТИ/hypernetworks
Если кто тренирует в гугл колабе и у вас кончается место на бесплатном диске. Удалите промежуточные файлы тренировок.
У меня, например, они лежат по такому пути /content/gdrive/MyDrive/sd/stable-diffusion-webui/textual_inversion/2023-01-31/ЗДЕСЬ_НАЗВАНИЕ_ГИПЕРСЕТИ/hypernetworks
Цитата: Cronos от 02.02.2023, 00:13Приветствую всех.
Народ, подскажите в чём может быть проблема. Использую SD, через Google Collab и мне постоянно генерирует убогие лица. Я в начале на себя грешил, но начал брать чужие промпты и ничего не меняется. У лиц очень плохая детализация. А когда-то всё работало без проблем.
Приветствую всех.
Народ, подскажите в чём может быть проблема. Использую SD, через Google Collab и мне постоянно генерирует убогие лица. Я в начале на себя грешил, но начал брать чужие промпты и ничего не меняется. У лиц очень плохая детализация. А когда-то всё работало без проблем.
Цитата: Илья от 02.02.2023, 09:59Всем привет!
Хотел обсудить тему генерации арта игровых объектов в изометрии.
Основная проблема это невозможность сохранить стилистику от объекта к объекту
Хотел спросить, может кто-то уже сталкивался с такой задачей и какие есть пути решения:
- Может уже есть обученные модели для такой задачи или нужно обучать самому. Как это правильно сделать и где посмотреть, нужна казуальная графика для мобильных платформ (ориентир по стилю Wildscapes от Playrix).
- Может есть нейросети которые лучше с этим справятся? Наткнулся на стартап Scenario, но он еще в разработке.
- Отдельный пункт, наткнулся на текстовую инверсию CharTurner ( рисует персонажа со всех сторон) - полезная штука, на ютубе есть пару уроков, но я еще не пробовал, я так понимаю она еще сырая и работает хорошо только с аниме стилистикой. Было бы клево если на канале Христ разобрали бы эту тему. Есть ли еще подобные модули или хитрости?
Ну и в общем, ключ isometric как-то плохо работает в самой лучшей модели deliberate, ну либо я еще мало практиковался. Сетка рисует много лишних объектов рядом с главным, хотя в позитивном запросе их нет, и даже при добавлении их в негативный не помогает. Буду рад советам от более мудрых в этом вопросе.
Всем привет!
Хотел обсудить тему генерации арта игровых объектов в изометрии.
Основная проблема это невозможность сохранить стилистику от объекта к объекту
Хотел спросить, может кто-то уже сталкивался с такой задачей и какие есть пути решения:
- Может уже есть обученные модели для такой задачи или нужно обучать самому. Как это правильно сделать и где посмотреть, нужна казуальная графика для мобильных платформ (ориентир по стилю Wildscapes от Playrix).
- Может есть нейросети которые лучше с этим справятся? Наткнулся на стартап Scenario, но он еще в разработке.
- Отдельный пункт, наткнулся на текстовую инверсию CharTurner ( рисует персонажа со всех сторон) - полезная штука, на ютубе есть пару уроков, но я еще не пробовал, я так понимаю она еще сырая и работает хорошо только с аниме стилистикой. Было бы клево если на канале Христ разобрали бы эту тему. Есть ли еще подобные модули или хитрости?
Ну и в общем, ключ isometric как-то плохо работает в самой лучшей модели deliberate, ну либо я еще мало практиковался. Сетка рисует много лишних объектов рядом с главным, хотя в позитивном запросе их нет, и даже при добавлении их в негативный не помогает. Буду рад советам от более мудрых в этом вопросе.
Цитата: seo от 02.02.2023, 10:29Charturner мне лично не особо полезен, пробуй работать в сторону img img
Charturner мне лично не особо полезен, пробуй работать в сторону img img
Цитата: Артём от 02.02.2023, 14:39Доброго времени суток.
Подскажите пожалуйста, как исправить ошибку при нажатии на кнопку "Interrogate CLIP" ?
Скрины прилагаю.
1. В программе
2. Консоль
Доброго времени суток.
Подскажите пожалуйста, как исправить ошибку при нажатии на кнопку "Interrogate CLIP" ?
Скрины прилагаю.
1. В программе
2. Консоль
Цитата: Макс от 02.02.2023, 17:29у меня такой прикол, при отправке картинки из img2img в scetch все начинает дико лагать, картинка сначала отображается увеличинной, а потом и вовсе не отображается. Перезапуск не помогает. Что может быть?
у меня такой прикол, при отправке картинки из img2img в scetch все начинает дико лагать, картинка сначала отображается увеличинной, а потом и вовсе не отображается. Перезапуск не помогает. Что может быть?
Цитата: Денис от 02.02.2023, 17:42Привет, кто-нибудь пробовал сделать наушники не на голове, а чтобы на шее висели? Че-то не получается никак. Даже метод [шарф:наушники:х] пробовал, ни в какую.
Привет, кто-нибудь пробовал сделать наушники не на голове, а чтобы на шее висели? Че-то не получается никак. Даже метод [шарф:наушники:х] пробовал, ни в какую.
Цитата: Артём от 02.02.2023, 17:47Цитата: Макс от 02.02.2023, 17:29у меня такой прикол, при отправке картинки из img2img в scetch все начинает дико лагать, картинка сначала отображается увеличинной, а потом и вовсе не отображается. Перезапуск не помогает. Что может быть?
Тоже такая проблема. Причем так висит, что приходится перезагружать его полностью. Не порисуешь((
Цитата: Макс от 02.02.2023, 17:29у меня такой прикол, при отправке картинки из img2img в scetch все начинает дико лагать, картинка сначала отображается увеличинной, а потом и вовсе не отображается. Перезапуск не помогает. Что может быть?
Тоже такая проблема. Причем так висит, что приходится перезагружать его полностью. Не порисуешь((
Цитата: Vlad от 02.02.2023, 18:32Всем привет!
Нужна подсказка. Какой вариант для обучения SD лучше, если мне нужно научить нейронку делать такие же татуировки как у тату-артиста brando chiesa?
Я скачал 254 работы с его инстаграмма, все они разные.
Какой метод лучше выбрать?
Хочу сделать модель SD для татуировщиков.Проблема у меня в том что в основном все учат на изображениях людей, а тут очень дата сет очень детализированный. Через Train или Dreambooth? Какие параметры лучше выбрать?
Заранее спасибо за ответ!
Всем привет!
Нужна подсказка. Какой вариант для обучения SD лучше, если мне нужно научить нейронку делать такие же татуировки как у тату-артиста brando chiesa?
Я скачал 254 работы с его инстаграмма, все они разные.
Какой метод лучше выбрать?
Хочу сделать модель SD для татуировщиков.
Проблема у меня в том что в основном все учат на изображениях людей, а тут очень дата сет очень детализированный. Через Train или Dreambooth? Какие параметры лучше выбрать?
Заранее спасибо за ответ!
Цитата: Allxey от 02.02.2023, 18:34Цитата: Макс от 02.02.2023, 17:52обычно такое вылазит, когда нехватка памяти. Слишком большое разрешение задано и т.п.
512 на 512 стоит, вроде не большое, компьютер подходит, 16гб озу и 3060
Цитата: Макс от 02.02.2023, 17:52обычно такое вылазит, когда нехватка памяти. Слишком большое разрешение задано и т.п.
512 на 512 стоит, вроде не большое, компьютер подходит, 16гб озу и 3060
Цитата: Anton от 02.02.2023, 21:12Всем привет! Я пока новичок в этой теме и после просмотра видео с ответами на вопросы озаботился бэкапом SD.
В ходе этого у меня возникло 2 вопроса.
1) Христ бегло пробежался по списку того, что нужно нажать, чтоб подгрузилось все, что может потребоваться. Нет ли где-то полного такого списка?
2) Начал с Interrogate CLIP. Скачалась модель быстро, но потом SD начал загружать чекпоинты из нее и показал 2 часа ожидания. Это нормально?
Всем привет! Я пока новичок в этой теме и после просмотра видео с ответами на вопросы озаботился бэкапом SD.
В ходе этого у меня возникло 2 вопроса.
1) Христ бегло пробежался по списку того, что нужно нажать, чтоб подгрузилось все, что может потребоваться. Нет ли где-то полного такого списка?
2) Начал с Interrogate CLIP. Скачалась модель быстро, но потом SD начал загружать чекпоинты из нее и показал 2 часа ожидания. Это нормально?
Цитата: Евгений от 02.02.2023, 22:10Пожалуйста, кто-нибудь может дать совет по видеокартам имеющим меньше 10 Gb памяти?
Есть Nvidia Geforce 1660 Super с 6 гигами, при попытки трейнить свою модель (automatica111 — портативная версия от XpucTа) на разрешении 512х512 выбивает ошибку:torch.cuda.OutOfMemoryError: CUDA out of memory. Tried to allocate 256.00 MiB (GPU 0; 6.00 GiB total capacity; 5.02 GiB already allocated; 0 bytes free; 5.11 GiB reserved in total by PyTorch) If reserved memory is >> allocated memory try setting max_split_size_mb to avoid fragmentation. See documentation for Memory Management and PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF
Applying xformers cross attention optimization.
При этом на профильных форумах есть сообщения, что на такой видеокарте можно запустить дефолтный трейн с 512х512 — то какой-то еще софт нужно ставить (анаконда), то в батнике доп. команды ввести (вводил — не помогли).
Если кто-то сталкивался с подобной проблемой и смог ее решить, пожалуйста, отпишите (
Пожалуйста, кто-нибудь может дать совет по видеокартам имеющим меньше 10 Gb памяти?
Есть Nvidia Geforce 1660 Super с 6 гигами, при попытки трейнить свою модель (automatica111 — портативная версия от XpucTа) на разрешении 512х512 выбивает ошибку:
torch.cuda.OutOfMemoryError: CUDA out of memory. Tried to allocate 256.00 MiB (GPU 0; 6.00 GiB total capacity; 5.02 GiB already allocated; 0 bytes free; 5.11 GiB reserved in total by PyTorch) If reserved memory is >> allocated memory try setting max_split_size_mb to avoid fragmentation. See documentation for Memory Management and PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF
Applying xformers cross attention optimization.
При этом на профильных форумах есть сообщения, что на такой видеокарте можно запустить дефолтный трейн с 512х512 — то какой-то еще софт нужно ставить (анаконда), то в батнике доп. команды ввести (вводил — не помогли).
Если кто-то сталкивался с подобной проблемой и смог ее решить, пожалуйста, отпишите (
