Вы должны войти, чтобы создавать сообщения и темы.

Stable Diffusion

1◄Страница 61 из 157► 157
Цитата: Артём от 03.02.2023, 19:53
Цитата: Сергей от 03.02.2023, 19:10

Артём, приветствую 🖐
Это нормально. В этом несовершенство Stable Diffusion. Это называется дабл ёбл.
В этом видео более подробно.

Жаль не помогло мне это видео. Разрешение снижать это понятно было и до, но мне то как раз нужно максимально возможное разрешение(((

нейросеть обучалась на низком разрешении, потому зачастую на высоком дублирует объекты. нет смысла генерировать на высоком. обычно генерация производится на низком разрешении, а потом делается апскейл

Цитата: Anton от 03.02.2023, 19:57
Цитата: Артём от 03.02.2023, 19:53
Цитата: Сергей от 03.02.2023, 19:10

Артём, приветствую 🖐
Это нормально. В этом несовершенство Stable Diffusion. Это называется дабл ёбл.
В этом видео более подробно.

Жаль не помогло мне это видео. Разрешение снижать это понятно было и до, но мне то как раз нужно максимально возможное разрешение(((

нейросеть обучалась на низком разрешении, потому зачастую на высоком дублирует объекты. нет смысла генерировать на высоком. обычно генерация производится на низком разрешении, а потом делается апскейл

Это все понятно. Я уже не первые сутки тыкаюсь, во многом разобрался. Мне по сути и не нужен персонаж на всю картинку еслиб было половина занята фоном мне бы подошло. Но мне важно чтоб нарисовано было именно в максимальном разрешении по тому что мне потом ее еще апскейлить примерно до 6500 на 9750 (это минимальное нужное мне разрешение а при таком апскейле из маленьких разрешений сами понимаете детализация никудышная, а нужна кудышная)

Цитата: Артём от 03.02.2023, 20:01
Цитата: Anton от 03.02.2023, 19:57
Цитата: Артём от 03.02.2023, 19:53
Цитата: Сергей от 03.02.2023, 19:10

Артём, приветствую 🖐
Это нормально. В этом несовершенство Stable Diffusion. Это называется дабл ёбл.
В этом видео более подробно.

Жаль не помогло мне это видео. Разрешение снижать это понятно было и до, но мне то как раз нужно максимально возможное разрешение(((

нейросеть обучалась на низком разрешении, потому зачастую на высоком дублирует объекты. нет смысла генерировать на высоком. обычно генерация производится на низком разрешении, а потом делается апскейл

Это все понятно. Я уже не первые сутки тыкаюсь, во многом разобрался. Мне по сути и не нужен персонаж на всю картинку еслиб было половина занята фоном мне бы подошло. Но мне важно чтоб нарисовано было именно в максимальном разрешении по тому что мне потом ее еще апскейлить примерно до 6500 на 9750 (это минимальное нужное мне разрешение а при таком апскейле из маленьких разрешений сами понимаете детализация никудышная, а нужна кудышная)

Попробуй апскейлить х2, но несколько раз, внося правки на каждом шаге. В любом случае генерация сразу большого разрешения очень нетривиальная задача

Цитата: Anton от 03.02.2023, 20:27
Цитата: Артём от 03.02.2023, 20:01
Цитата: Anton от 03.02.2023, 19:57
Цитата: Артём от 03.02.2023, 19:53
Цитата: Сергей от 03.02.2023, 19:10

Артём, приветствую 🖐
Это нормально. В этом несовершенство Stable Diffusion. Это называется дабл ёбл.
В этом видео более подробно.

Жаль не помогло мне это видео. Разрешение снижать это понятно было и до, но мне то как раз нужно максимально возможное разрешение(((

нейросеть обучалась на низком разрешении, потому зачастую на высоком дублирует объекты. нет смысла генерировать на высоком. обычно генерация производится на низком разрешении, а потом делается апскейл

Это все понятно. Я уже не первые сутки тыкаюсь, во многом разобрался. Мне по сути и не нужен персонаж на всю картинку еслиб было половина занята фоном мне бы подошло. Но мне важно чтоб нарисовано было именно в максимальном разрешении по тому что мне потом ее еще апскейлить примерно до 6500 на 9750 (это минимальное нужное мне разрешение а при таком апскейле из маленьких разрешений сами понимаете детализация никудышная, а нужна кудышная)

Попробуй апскейлить х2, но несколько раз, внося правки на каждом шаге. В любом случае генерация сразу большого разрешения очень нетривиальная задача

Я думал о том что может как то можно промтом объяснить программе сколько места нужно выделить персонажу допустим 35-40 процентов а остальное чтоб был бекграунд. Но что то подобных команд я не нашел....

Добрый день! Хочу пощупать SD, но у меня AMD карта (RX 580). Знаю что на винде SD работает только с ЦПУ, но исходя из вики automatic можно запустить и на линуксе. На винде есть WSL,соответственно чисто технически можно запустить и на винде и использовать карту AMD.
Пожалуйста проконсультируйте меня по вопросам:
1) Возможно ли поставить SD web ui в WSL с использованием AMD GPU. Если да -- то насколько это сложно и костыльно? 
2) Все еще работает вариант с Google Collab?  И насколько он быстрее карты уровня, скажем, gtx 1060? Имеет ли он какие то ограничения в сравнении с локальным использованием в плане качества/свободы?

Артём, приветствую 🖐
1) Нет, невозможно.
2) В раза 4 точно. Ограничения могут быть, если круглосуточно напрягать серверы Google, могут ограничить доступ на сутки.

Лайкнул Артём
Артём
Цитата: Артём от 03.02.2023, 20:58

Добрый день! Хочу пощупать SD, но у меня AMD карта (RX 580). Знаю что на винде SD работает только с ЦПУ, но исходя из вики automatic можно запустить и на линуксе. На винде есть WSL,соответственно чисто технически можно запустить и на винде и использовать карту AMD.
Пожалуйста проконсультируйте меня по вопросам:
1) Возможно ли поставить SD web ui в WSL с использованием AMD GPU. Если да -- то насколько это сложно и костыльно? 
2) Все еще работает вариант с Google Collab?  И насколько он быстрее карты уровня, скажем, gtx 1060? Имеет ли он какие то ограничения в сравнении с локальным использованием в плане качества/свободы?

Привет. Насчёт 2-го, работает и будет быстрее 1060 в 2 раза как минимум, однако гугл тебе не даст часами пользоваться, попросит купить подписку, какие-то 500 "компьютерных юнитов". Я так и не понял на сколько их может хватить, если тут есть кто покупал, делитесь.

В итоге я перешел на какой-то сервис где беру RTX A5000 24GB за 0.60$ в час и на нем делаю.
Работает по скорости почти также как у Хачатура, однако из-за того что сервера очень далеко есть задержки между нажатием мной кнопки и реакцией сервера, где-то 1-2 сек. Также как и у гугла на самом деле Но генерирует за 4-5 секунды 640х640.

Цитата: Артём от 03.02.2023, 20:58

Добрый день! Хочу пощупать SD, но у меня AMD карта (RX 580). Знаю что на винде SD работает только с ЦПУ, но исходя из вики automatic можно запустить и на линуксе. На винде есть WSL,соответственно чисто технически можно запустить и на винде и использовать карту AMD.
Пожалуйста проконсультируйте меня по вопросам:
1) Возможно ли поставить SD web ui в WSL с использованием AMD GPU. Если да -- то насколько это сложно и костыльно? 
2) Все еще работает вариант с Google Collab?  И насколько он быстрее карты уровня, скажем, gtx 1060? Имеет ли он какие то ограничения в сравнении с локальным использованием в плане качества/свободы?

Гугл колаб скорее мертв чем жив, по крайней мере за бесплатно. Погонял пол дня и видюху отобрали из пользования, успел нагенерить пару десятокв запросов, правда жирных на максимальное разрешение... Но факт остается фактом вырубят в любой момент, тема не вечная.

Цитата: vitos от 01.02.2023, 17:36

Почему не отправляется картинка в Sketch? В консоле ошибок нет..
https://www.youtube.com/watch?v=b4c_r14aa0E

2 недели не чешутся

vitos, переходите на Cent Browser. В нём всё как часы работает.

Цитата: Сергей от 03.02.2023, 21:34

vitos, переходите на Cent Browser. В нём всё как часы работает.

В нём такая же проблема, я так понял это у тех, кто заново устанавливает SD, а кто обновляет старую у тех норм. Можно ли как то скачать старую версию и обновить?

Цитата: Сергей от 03.02.2023, 17:51

Ромэо, отключи тогда предпросмотр на каждом 100 шаге. В том поле просто напиши 0.

удра! заработало! осталось понять, как заставить появиться Hipernetwork вот в этомсписке

Доброй ночи. Кто может поделиться negative promth как у XpucTа? Нашел в старом видео этот:

"Deformed, bad anatomy, disfigured, poorly drawn face, mutation, mutated, extra limb, ugly, disgusting, poorly drawn hands, missing limb, floating limbs, disconnected limbs, malformed hands, blurry, ((((mutated hands and fingers)))), watermark, oversaturated, b&w, black and white"

Также смотрел в "Stable Diffusion – Train (супер короткая версия)" идет другой вариант. Думал заветный промт валяется в user.css XpucTа, загрузил в папку, но видимо ошибся.

Посмотрел новое Видео Xpusta про depthmap2mask .
Делал все точно по видео ,но почему-то рисует на контуре маски какую-то фигню.
Пробовал разную степень контрастности маски, не помогает , почти все время рисует дурацкие волосики на краю и дорисовывает не правильно контур.
Помогите пожалуйста, кто с этим же сталкивался и смог решить проблему 🙂

1◄Страница 61 из 157► 157