Stable Diffusion
Цитата: Anton от 03.02.2023, 19:57Цитата: Артём от 03.02.2023, 19:53Цитата: Сергей от 03.02.2023, 19:10Артём, приветствую
Это нормально. В этом несовершенство Stable Diffusion. Это называется дабл ёбл.
В этом видео более подробно.Жаль не помогло мне это видео. Разрешение снижать это понятно было и до, но мне то как раз нужно максимально возможное разрешение(((
нейросеть обучалась на низком разрешении, потому зачастую на высоком дублирует объекты. нет смысла генерировать на высоком. обычно генерация производится на низком разрешении, а потом делается апскейл
Цитата: Артём от 03.02.2023, 19:53Цитата: Сергей от 03.02.2023, 19:10Артём, приветствую
Это нормально. В этом несовершенство Stable Diffusion. Это называется дабл ёбл.
В этом видео более подробно.Жаль не помогло мне это видео. Разрешение снижать это понятно было и до, но мне то как раз нужно максимально возможное разрешение(((
нейросеть обучалась на низком разрешении, потому зачастую на высоком дублирует объекты. нет смысла генерировать на высоком. обычно генерация производится на низком разрешении, а потом делается апскейл
Цитата: Артём от 03.02.2023, 20:01Цитата: Anton от 03.02.2023, 19:57Цитата: Артём от 03.02.2023, 19:53Цитата: Сергей от 03.02.2023, 19:10Артём, приветствую
Это нормально. В этом несовершенство Stable Diffusion. Это называется дабл ёбл.
В этом видео более подробно.Жаль не помогло мне это видео. Разрешение снижать это понятно было и до, но мне то как раз нужно максимально возможное разрешение(((
нейросеть обучалась на низком разрешении, потому зачастую на высоком дублирует объекты. нет смысла генерировать на высоком. обычно генерация производится на низком разрешении, а потом делается апскейл
Это все понятно. Я уже не первые сутки тыкаюсь, во многом разобрался. Мне по сути и не нужен персонаж на всю картинку еслиб было половина занята фоном мне бы подошло. Но мне важно чтоб нарисовано было именно в максимальном разрешении по тому что мне потом ее еще апскейлить примерно до 6500 на 9750 (это минимальное нужное мне разрешение а при таком апскейле из маленьких разрешений сами понимаете детализация никудышная, а нужна кудышная)
Цитата: Anton от 03.02.2023, 19:57Цитата: Артём от 03.02.2023, 19:53Цитата: Сергей от 03.02.2023, 19:10Артём, приветствую
Это нормально. В этом несовершенство Stable Diffusion. Это называется дабл ёбл.
В этом видео более подробно.Жаль не помогло мне это видео. Разрешение снижать это понятно было и до, но мне то как раз нужно максимально возможное разрешение(((
нейросеть обучалась на низком разрешении, потому зачастую на высоком дублирует объекты. нет смысла генерировать на высоком. обычно генерация производится на низком разрешении, а потом делается апскейл
Это все понятно. Я уже не первые сутки тыкаюсь, во многом разобрался. Мне по сути и не нужен персонаж на всю картинку еслиб было половина занята фоном мне бы подошло. Но мне важно чтоб нарисовано было именно в максимальном разрешении по тому что мне потом ее еще апскейлить примерно до 6500 на 9750 (это минимальное нужное мне разрешение а при таком апскейле из маленьких разрешений сами понимаете детализация никудышная, а нужна кудышная)
Цитата: Anton от 03.02.2023, 20:27Цитата: Артём от 03.02.2023, 20:01Цитата: Anton от 03.02.2023, 19:57Цитата: Артём от 03.02.2023, 19:53Цитата: Сергей от 03.02.2023, 19:10Артём, приветствую
Это нормально. В этом несовершенство Stable Diffusion. Это называется дабл ёбл.
В этом видео более подробно.Жаль не помогло мне это видео. Разрешение снижать это понятно было и до, но мне то как раз нужно максимально возможное разрешение(((
нейросеть обучалась на низком разрешении, потому зачастую на высоком дублирует объекты. нет смысла генерировать на высоком. обычно генерация производится на низком разрешении, а потом делается апскейл
Это все понятно. Я уже не первые сутки тыкаюсь, во многом разобрался. Мне по сути и не нужен персонаж на всю картинку еслиб было половина занята фоном мне бы подошло. Но мне важно чтоб нарисовано было именно в максимальном разрешении по тому что мне потом ее еще апскейлить примерно до 6500 на 9750 (это минимальное нужное мне разрешение а при таком апскейле из маленьких разрешений сами понимаете детализация никудышная, а нужна кудышная)
Попробуй апскейлить х2, но несколько раз, внося правки на каждом шаге. В любом случае генерация сразу большого разрешения очень нетривиальная задача
Цитата: Артём от 03.02.2023, 20:01Цитата: Anton от 03.02.2023, 19:57Цитата: Артём от 03.02.2023, 19:53Цитата: Сергей от 03.02.2023, 19:10Артём, приветствую
Это нормально. В этом несовершенство Stable Diffusion. Это называется дабл ёбл.
В этом видео более подробно.Жаль не помогло мне это видео. Разрешение снижать это понятно было и до, но мне то как раз нужно максимально возможное разрешение(((
нейросеть обучалась на низком разрешении, потому зачастую на высоком дублирует объекты. нет смысла генерировать на высоком. обычно генерация производится на низком разрешении, а потом делается апскейл
Это все понятно. Я уже не первые сутки тыкаюсь, во многом разобрался. Мне по сути и не нужен персонаж на всю картинку еслиб было половина занята фоном мне бы подошло. Но мне важно чтоб нарисовано было именно в максимальном разрешении по тому что мне потом ее еще апскейлить примерно до 6500 на 9750 (это минимальное нужное мне разрешение а при таком апскейле из маленьких разрешений сами понимаете детализация никудышная, а нужна кудышная)
Попробуй апскейлить х2, но несколько раз, внося правки на каждом шаге. В любом случае генерация сразу большого разрешения очень нетривиальная задача
Цитата: Артём от 03.02.2023, 20:35Цитата: Anton от 03.02.2023, 20:27Цитата: Артём от 03.02.2023, 20:01Цитата: Anton от 03.02.2023, 19:57Цитата: Артём от 03.02.2023, 19:53Цитата: Сергей от 03.02.2023, 19:10Артём, приветствую
Это нормально. В этом несовершенство Stable Diffusion. Это называется дабл ёбл.
В этом видео более подробно.Жаль не помогло мне это видео. Разрешение снижать это понятно было и до, но мне то как раз нужно максимально возможное разрешение(((
нейросеть обучалась на низком разрешении, потому зачастую на высоком дублирует объекты. нет смысла генерировать на высоком. обычно генерация производится на низком разрешении, а потом делается апскейл
Это все понятно. Я уже не первые сутки тыкаюсь, во многом разобрался. Мне по сути и не нужен персонаж на всю картинку еслиб было половина занята фоном мне бы подошло. Но мне важно чтоб нарисовано было именно в максимальном разрешении по тому что мне потом ее еще апскейлить примерно до 6500 на 9750 (это минимальное нужное мне разрешение а при таком апскейле из маленьких разрешений сами понимаете детализация никудышная, а нужна кудышная)
Попробуй апскейлить х2, но несколько раз, внося правки на каждом шаге. В любом случае генерация сразу большого разрешения очень нетривиальная задача
Я думал о том что может как то можно промтом объяснить программе сколько места нужно выделить персонажу допустим 35-40 процентов а остальное чтоб был бекграунд. Но что то подобных команд я не нашел....
Цитата: Anton от 03.02.2023, 20:27Цитата: Артём от 03.02.2023, 20:01Цитата: Anton от 03.02.2023, 19:57Цитата: Артём от 03.02.2023, 19:53Цитата: Сергей от 03.02.2023, 19:10Артём, приветствую
Это нормально. В этом несовершенство Stable Diffusion. Это называется дабл ёбл.
В этом видео более подробно.Жаль не помогло мне это видео. Разрешение снижать это понятно было и до, но мне то как раз нужно максимально возможное разрешение(((
нейросеть обучалась на низком разрешении, потому зачастую на высоком дублирует объекты. нет смысла генерировать на высоком. обычно генерация производится на низком разрешении, а потом делается апскейл
Это все понятно. Я уже не первые сутки тыкаюсь, во многом разобрался. Мне по сути и не нужен персонаж на всю картинку еслиб было половина занята фоном мне бы подошло. Но мне важно чтоб нарисовано было именно в максимальном разрешении по тому что мне потом ее еще апскейлить примерно до 6500 на 9750 (это минимальное нужное мне разрешение а при таком апскейле из маленьких разрешений сами понимаете детализация никудышная, а нужна кудышная)
Попробуй апскейлить х2, но несколько раз, внося правки на каждом шаге. В любом случае генерация сразу большого разрешения очень нетривиальная задача
Я думал о том что может как то можно промтом объяснить программе сколько места нужно выделить персонажу допустим 35-40 процентов а остальное чтоб был бекграунд. Но что то подобных команд я не нашел....
Цитата: Артём от 03.02.2023, 20:58Добрый день! Хочу пощупать SD, но у меня AMD карта (RX 580). Знаю что на винде SD работает только с ЦПУ, но исходя из вики automatic можно запустить и на линуксе. На винде есть WSL,соответственно чисто технически можно запустить и на винде и использовать карту AMD.
Пожалуйста проконсультируйте меня по вопросам:
1) Возможно ли поставить SD web ui в WSL с использованием AMD GPU. Если да -- то насколько это сложно и костыльно?
2) Все еще работает вариант с Google Collab? И насколько он быстрее карты уровня, скажем, gtx 1060? Имеет ли он какие то ограничения в сравнении с локальным использованием в плане качества/свободы?
Добрый день! Хочу пощупать SD, но у меня AMD карта (RX 580). Знаю что на винде SD работает только с ЦПУ, но исходя из вики automatic можно запустить и на линуксе. На винде есть WSL,соответственно чисто технически можно запустить и на винде и использовать карту AMD.
Пожалуйста проконсультируйте меня по вопросам:
1) Возможно ли поставить SD web ui в WSL с использованием AMD GPU. Если да -- то насколько это сложно и костыльно?
2) Все еще работает вариант с Google Collab? И насколько он быстрее карты уровня, скажем, gtx 1060? Имеет ли он какие то ограничения в сравнении с локальным использованием в плане качества/свободы?
Цитата: Сергей от 03.02.2023, 21:08Артём, приветствую 🖐
1) Нет, невозможно.
2) В раза 4 точно. Ограничения могут быть, если круглосуточно напрягать серверы Google, могут ограничить доступ на сутки.
Артём, приветствую 🖐
1) Нет, невозможно.
2) В раза 4 точно. Ограничения могут быть, если круглосуточно напрягать серверы Google, могут ограничить доступ на сутки.
Цитата: Adam от 03.02.2023, 21:10Цитата: Артём от 03.02.2023, 20:58Добрый день! Хочу пощупать SD, но у меня AMD карта (RX 580). Знаю что на винде SD работает только с ЦПУ, но исходя из вики automatic можно запустить и на линуксе. На винде есть WSL,соответственно чисто технически можно запустить и на винде и использовать карту AMD.
Пожалуйста проконсультируйте меня по вопросам:
1) Возможно ли поставить SD web ui в WSL с использованием AMD GPU. Если да -- то насколько это сложно и костыльно?
2) Все еще работает вариант с Google Collab? И насколько он быстрее карты уровня, скажем, gtx 1060? Имеет ли он какие то ограничения в сравнении с локальным использованием в плане качества/свободы?Привет. Насчёт 2-го, работает и будет быстрее 1060 в 2 раза как минимум, однако гугл тебе не даст часами пользоваться, попросит купить подписку, какие-то 500 "компьютерных юнитов". Я так и не понял на сколько их может хватить, если тут есть кто покупал, делитесь.
В итоге я перешел на какой-то сервис где беру RTX A5000 24GB за 0.60$ в час и на нем делаю.
Работает по скорости почти также как у Хачатура, однако из-за того что сервера очень далеко есть задержки между нажатием мной кнопки и реакцией сервера, где-то 1-2 сек. Также как и у гугла на самом деле Но генерирует за 4-5 секунды 640х640.
Цитата: Артём от 03.02.2023, 20:58Добрый день! Хочу пощупать SD, но у меня AMD карта (RX 580). Знаю что на винде SD работает только с ЦПУ, но исходя из вики automatic можно запустить и на линуксе. На винде есть WSL,соответственно чисто технически можно запустить и на винде и использовать карту AMD.
Пожалуйста проконсультируйте меня по вопросам:
1) Возможно ли поставить SD web ui в WSL с использованием AMD GPU. Если да -- то насколько это сложно и костыльно?
2) Все еще работает вариант с Google Collab? И насколько он быстрее карты уровня, скажем, gtx 1060? Имеет ли он какие то ограничения в сравнении с локальным использованием в плане качества/свободы?
Привет. Насчёт 2-го, работает и будет быстрее 1060 в 2 раза как минимум, однако гугл тебе не даст часами пользоваться, попросит купить подписку, какие-то 500 "компьютерных юнитов". Я так и не понял на сколько их может хватить, если тут есть кто покупал, делитесь.
В итоге я перешел на какой-то сервис где беру RTX A5000 24GB за 0.60$ в час и на нем делаю.
Работает по скорости почти также как у Хачатура, однако из-за того что сервера очень далеко есть задержки между нажатием мной кнопки и реакцией сервера, где-то 1-2 сек. Также как и у гугла на самом деле Но генерирует за 4-5 секунды 640х640.
Цитата: Артём от 03.02.2023, 21:11Цитата: Артём от 03.02.2023, 20:58Добрый день! Хочу пощупать SD, но у меня AMD карта (RX 580). Знаю что на винде SD работает только с ЦПУ, но исходя из вики automatic можно запустить и на линуксе. На винде есть WSL,соответственно чисто технически можно запустить и на винде и использовать карту AMD.
Пожалуйста проконсультируйте меня по вопросам:
1) Возможно ли поставить SD web ui в WSL с использованием AMD GPU. Если да -- то насколько это сложно и костыльно?
2) Все еще работает вариант с Google Collab? И насколько он быстрее карты уровня, скажем, gtx 1060? Имеет ли он какие то ограничения в сравнении с локальным использованием в плане качества/свободы?Гугл колаб скорее мертв чем жив, по крайней мере за бесплатно. Погонял пол дня и видюху отобрали из пользования, успел нагенерить пару десятокв запросов, правда жирных на максимальное разрешение... Но факт остается фактом вырубят в любой момент, тема не вечная.
Цитата: Артём от 03.02.2023, 20:58Добрый день! Хочу пощупать SD, но у меня AMD карта (RX 580). Знаю что на винде SD работает только с ЦПУ, но исходя из вики automatic можно запустить и на линуксе. На винде есть WSL,соответственно чисто технически можно запустить и на винде и использовать карту AMD.
Пожалуйста проконсультируйте меня по вопросам:
1) Возможно ли поставить SD web ui в WSL с использованием AMD GPU. Если да -- то насколько это сложно и костыльно?
2) Все еще работает вариант с Google Collab? И насколько он быстрее карты уровня, скажем, gtx 1060? Имеет ли он какие то ограничения в сравнении с локальным использованием в плане качества/свободы?
Гугл колаб скорее мертв чем жив, по крайней мере за бесплатно. Погонял пол дня и видюху отобрали из пользования, успел нагенерить пару десятокв запросов, правда жирных на максимальное разрешение... Но факт остается фактом вырубят в любой момент, тема не вечная.
Цитата: vitos от 03.02.2023, 21:32Цитата: vitos от 01.02.2023, 17:36Почему не отправляется картинка в Sketch? В консоле ошибок нет..
https://www.youtube.com/watch?v=b4c_r14aa0E2 недели не чешутся
Цитата: vitos от 01.02.2023, 17:36Почему не отправляется картинка в Sketch? В консоле ошибок нет..
https://www.youtube.com/watch?v=b4c_r14aa0E
2 недели не чешутся
Цитата: vitos от 03.02.2023, 21:43Цитата: Сергей от 03.02.2023, 21:34vitos, переходите на Cent Browser. В нём всё как часы работает.
В нём такая же проблема, я так понял это у тех, кто заново устанавливает SD, а кто обновляет старую у тех норм. Можно ли как то скачать старую версию и обновить?
Цитата: Сергей от 03.02.2023, 21:34vitos, переходите на Cent Browser. В нём всё как часы работает.
В нём такая же проблема, я так понял это у тех, кто заново устанавливает SD, а кто обновляет старую у тех норм. Можно ли как то скачать старую версию и обновить?
Цитата: Ромэо от 03.02.2023, 22:08Цитата: Сергей от 03.02.2023, 17:51Ромэо, отключи тогда предпросмотр на каждом 100 шаге. В том поле просто напиши 0.
удра! заработало! осталось понять, как заставить появиться Hipernetwork вот в
списке
Цитата: Сергей от 03.02.2023, 17:51Ромэо, отключи тогда предпросмотр на каждом 100 шаге. В том поле просто напиши 0.
удра! заработало! осталось понять, как заставить появиться Hipernetwork вот в 
Цитата: Эмиль от 03.02.2023, 23:48Доброй ночи. Кто может поделиться negative promth как у XpucTа? Нашел в старом видео этот:
"Deformed, bad anatomy, disfigured, poorly drawn face, mutation, mutated, extra limb, ugly, disgusting, poorly drawn hands, missing limb, floating limbs, disconnected limbs, malformed hands, blurry, ((((mutated hands and fingers)))), watermark, oversaturated, b&w, black and white"
Также смотрел в "Stable Diffusion – Train (супер короткая версия)" идет другой вариант. Думал заветный промт валяется в user.css XpucTа, загрузил в папку, но видимо ошибся.
Доброй ночи. Кто может поделиться negative promth как у XpucTа? Нашел в старом видео этот:
"Deformed, bad anatomy, disfigured, poorly drawn face, mutation, mutated, extra limb, ugly, disgusting, poorly drawn hands, missing limb, floating limbs, disconnected limbs, malformed hands, blurry, ((((mutated hands and fingers)))), watermark, oversaturated, b&w, black and white"
Также смотрел в "Stable Diffusion – Train (супер короткая версия)" идет другой вариант. Думал заветный промт валяется в user.css XpucTа, загрузил в папку, но видимо ошибся.
Цитата: михаил от 03.02.2023, 23:57Посмотрел новое Видео Xpusta про depthmap2mask .
Делал все точно по видео ,но почему-то рисует на контуре маски какую-то фигню.
Пробовал разную степень контрастности маски, не помогает , почти все время рисует дурацкие волосики на краю и дорисовывает не правильно контур.
Помогите пожалуйста, кто с этим же сталкивался и смог решить проблему 🙂
Посмотрел новое Видео Xpusta про depthmap2mask .
Делал все точно по видео ,но почему-то рисует на контуре маски какую-то фигню.
Пробовал разную степень контрастности маски, не помогает , почти все время рисует дурацкие волосики на краю и дорисовывает не правильно контур.
Помогите пожалуйста, кто с этим же сталкивался и смог решить проблему 🙂
