Разрешение экрана для CS GO и мыло
Цитата: Давид от 17.03.2023, 10:43Всем доброго времени суток.
У меня монитор lg d2542, маскимальное разрешение которого фул хд. Я всегда играл в кс в соотношении 4 на 3 в разрешении 1280 1024. Однако, в таком случае картинка становится очень мыльной, особенно вдали. И вот недавно я наткнулся на видео на ютубе, где посоветовали через панель нвидиа, добавить разрешение 1920 1536, так как в видео было сказано, что оно очень похоже на 1280 1024, и даже не придется менять чуствительность мыши. Во первых, я очень удивился, что монитор максимальное разрешение которого 1920 1080, взял это разрешение или это норма? В общем на разрешении 1920 1536 показывает стабильные 60 кадров, однако у меня такое ощущение, что игра стала идти както не плавно, как будто дёрганно чтоли, как будто время кадра заоблачное. Подскажите пожалуйста, как мне избавиться от мыльной графики в кс, результат разрешения 1920 1536 мне понравился, однако почемуто 0 плановсти. Я пытался через нвидиа инспекотор выжать графику в разрешении 1280 1024, но без особого успеха. В целом мне хотелось бы, либо сделать 1280 1024 более качественную картинку, или добавить плавности на 1920 1536, либо найти какоето приемлимое разрешение, чтобы было не так мыльно. Я облазил много сайтов и прочитал много советов, и к сожалению мало что нарыл на эту тему. Я выключил вертикальную синхронизацию и залочил фпс и это хоть немного, но помогло в плане плавности. На всякий случай характеристики пк
Операционная система: Windows 10 Pro x64 (2009 build 19044)
Материнская плата: ASUSTeK COMPUTER INC. PRIME B450-PLUS
Процессор: AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor 3.5GHz
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660, 6 GB
Монитор: D2542P @60 (1920 x 1080)
ОЗУ: 16 GB
Всем доброго времени суток.
У меня монитор lg d2542, маскимальное разрешение которого фул хд. Я всегда играл в кс в соотношении 4 на 3 в разрешении 1280 1024. Однако, в таком случае картинка становится очень мыльной, особенно вдали. И вот недавно я наткнулся на видео на ютубе, где посоветовали через панель нвидиа, добавить разрешение 1920 1536, так как в видео было сказано, что оно очень похоже на 1280 1024, и даже не придется менять чуствительность мыши. Во первых, я очень удивился, что монитор максимальное разрешение которого 1920 1080, взял это разрешение или это норма? В общем на разрешении 1920 1536 показывает стабильные 60 кадров, однако у меня такое ощущение, что игра стала идти както не плавно, как будто дёрганно чтоли, как будто время кадра заоблачное. Подскажите пожалуйста, как мне избавиться от мыльной графики в кс, результат разрешения 1920 1536 мне понравился, однако почемуто 0 плановсти. Я пытался через нвидиа инспекотор выжать графику в разрешении 1280 1024, но без особого успеха. В целом мне хотелось бы, либо сделать 1280 1024 более качественную картинку, или добавить плавности на 1920 1536, либо найти какоето приемлимое разрешение, чтобы было не так мыльно. Я облазил много сайтов и прочитал много советов, и к сожалению мало что нарыл на эту тему. Я выключил вертикальную синхронизацию и залочил фпс и это хоть немного, но помогло в плане плавности. На всякий случай характеристики пк
Операционная система: Windows 10 Pro x64 (2009 build 19044)
Материнская плата: ASUSTeK COMPUTER INC. PRIME B450-PLUS
Процессор: AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor 3.5GHz
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660, 6 GB
Монитор: D2542P @60 (1920 x 1080)
ОЗУ: 16 GB
Цитата: Антон от 17.03.2023, 12:25Давид, привет!
Ну смотри, по поводу плавности не знаю, но если разрешение твоего монитора 1920х1080, то меньшая сторона у тебя 1080, делаем вывод что разрешение должно быть 1440х1080, в таком случае масштабирования быть не должно
Давид, привет!
Ну смотри, по поводу плавности не знаю, но если разрешение твоего монитора 1920х1080, то меньшая сторона у тебя 1080, делаем вывод что разрешение должно быть 1440х1080, в таком случае масштабирования быть не должно
Цитата: Давид от 17.03.2023, 14:23Цитата: Антон от 17.03.2023, 12:25Давид, привет!
Ну смотри, по поводу плавности не знаю, но если разрешение твоего монитора 1920х1080, то меньшая сторона у тебя 1080, делаем вывод что разрешение должно быть 1440х1080, в таком случае масштабирования быть не должноТоесть если я ставлю 1920х1536 у меня выполняется масшабирование? 1440х1080 надо будет попробовать, спасибо ифнормацию.
Цитата: Антон от 17.03.2023, 12:25Давид, привет!
Ну смотри, по поводу плавности не знаю, но если разрешение твоего монитора 1920х1080, то меньшая сторона у тебя 1080, делаем вывод что разрешение должно быть 1440х1080, в таком случае масштабирования быть не должно
Тоесть если я ставлю 1920х1536 у меня выполняется масшабирование? 1440х1080 надо будет попробовать, спасибо ифнормацию.
Цитата: Антон от 17.03.2023, 18:05Цитата: Давид от 17.03.2023, 14:23Цитата: Антон от 17.03.2023, 12:25Давид, привет!
Ну смотри, по поводу плавности не знаю, но если разрешение твоего монитора 1920х1080, то меньшая сторона у тебя 1080, делаем вывод что разрешение должно быть 1440х1080, в таком случае масштабирования быть не должноТоесть если я ставлю 1920х1536 у меня выполняется масшабирование? 1440х1080 надо будет попробовать, спасибо ифнормацию.
Да, ну смотри, масштабирование это подгонка изображение под оригинальное разрешение дисплея, если у тебя 1080 пикселей высота, то при рендере с большей или меньшей высотой, будет выполнено масштабирование, ты говорил про высоту 1536 пикселей, ну как бы ты не старался, нельзя просто так взять, и засунуть 1536 пикселей в 1080, если как в твоём случае пикселей больше, то по идее это даёт большую чёткость, но результат может быть разным в зависимости от приложения и того каким образом было выполнено масштабирование, в любом случае я бы избегал масштабирования, и повышал бы его только в играх где можно настроить масштаб рендера, обычно оно в процентах, но в твоём случае, если ты играешь в 4:3 с чёрными полосками по бокам, я бы выставил 1440х1080, ибо это максимальное доступное разрешение для 1920х1080 мониторов когда можно обойтись без масштабирования
Цитата: Давид от 17.03.2023, 14:23Цитата: Антон от 17.03.2023, 12:25Давид, привет!
Ну смотри, по поводу плавности не знаю, но если разрешение твоего монитора 1920х1080, то меньшая сторона у тебя 1080, делаем вывод что разрешение должно быть 1440х1080, в таком случае масштабирования быть не должноТоесть если я ставлю 1920х1536 у меня выполняется масшабирование? 1440х1080 надо будет попробовать, спасибо ифнормацию.
Да, ну смотри, масштабирование это подгонка изображение под оригинальное разрешение дисплея, если у тебя 1080 пикселей высота, то при рендере с большей или меньшей высотой, будет выполнено масштабирование, ты говорил про высоту 1536 пикселей, ну как бы ты не старался, нельзя просто так взять, и засунуть 1536 пикселей в 1080, если как в твоём случае пикселей больше, то по идее это даёт большую чёткость, но результат может быть разным в зависимости от приложения и того каким образом было выполнено масштабирование, в любом случае я бы избегал масштабирования, и повышал бы его только в играх где можно настроить масштаб рендера, обычно оно в процентах, но в твоём случае, если ты играешь в 4:3 с чёрными полосками по бокам, я бы выставил 1440х1080, ибо это максимальное доступное разрешение для 1920х1080 мониторов когда можно обойтись без масштабирования