Вы должны войти, чтобы создавать сообщения и темы.

Stable Diffusion

1◄Страница 154 из 157► 157
Цитата: Сергей от 03.03.2024, 00:40

Windows 11 стоит?

Да, 23h2. Но до этого, я и десятку ставил (тоже с оф сайта мс только билд забыл) и там та же самая ошибка была.

Дмитрий, на Windows 10 и 11 такой проблемы нет ни на одном компе, что мы тестировали, а тестируем мы каждый день на большом количестве железа.
И да, такая ошибка бывает только на непонятных обновлениях Windows (чаще всего на 11) и помогает только полная переустановка драйвера с удалением через DDU, тогда точно весь софт видит нормально видеокарту.

Цитата: Сергей от 03.03.2024, 00:52

Дмитрий, на Windows 10 и 11 такой проблемы нет ни на одном компе, что мы тестировали, а тестируем мы каждый день на большом количестве железа.
И да, такая ошибка бывает только на непонятных обновлениях Windows (чаще всего на 11) и помогает только полная переустановка драйвера с удалением через DDU, тогда точно весь софт видит нормально видеокарту.

Что вы понимаете под "непонятных обновлениях"?. Вот я поставил начисто систему, и как мне понять какие обновы ставить или нет?. К слову я даже ставил ltsc версию 2019 года и там тоже такая проблема с торчом про куду. Я через DDU всегда и удаляю дрова и ставлю без geforce experience (она мне нафиг не нужна). В этот раз я делал все то же самое. Поставил вин10 (щас на 11), поставил обновы, удалил через дду драйвер который поставился по дефолту из обнов, поставил новый 551.61 (без gfe), и получил ошибку торч про куду. Что я делал не так тогда? почему после установки geforce experience ошибка пропала про cuda?. Мне просто интересно самому понять этот нюанс потому что, я точно помню что ранее без geforce experience работал sdf portable на вин11. И что интересно, easy diffusion заработал нормально без ошибки торч.

Дмитрий, у Вас в системе есть встроенная в процессор видеокарта?

Цитата: Сергей от 03.03.2024, 13:58

Дмитрий, у Вас в системе есть встроенная в процессор видеокарта?

Нет. У меня 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12600KF 3.70 GHz.

Дмитрий, очень странно. Всё ещё не могу воспроизвести проблему.
Могу предложить провести эксперимент, скачать рекомендуемую Windows, поставить последний Studio драйвер и попробовать поставить Portable Stable.

Цитата: Сергей от 03.03.2024, 15:05

Дмитрий, очень странно. Всё ещё не могу воспроизвести проблему.
Могу предложить провести эксперимент, скачать рекомендуемую Windows, поставить последний Studio драйвер и попробовать поставить Portable Stable.

Ааа понятно теперь Сереж. У вас рекомендуются ставить старые билды вин10 и студио драйвер. А я ставил обычный игровой драйвер и последний билд вин10 22h1. Видимо в этом дело. Спасибо, видимо в этом дело.

Дмитрий, Привет.
Не, я на последнем билде 10-ки и 11-ая есть тоже последняя, все работает так же, без GE.

«Любой дурак может знать. Дело в том, чтобы понять.» — Альберт Эйнштейн

Дмитрий, на последних Windows 10 и 11 тоже работает. Со Studio и с Game.
Я предложил провести этот эксперимент, потому что если на этих вводных у Вас не заработает, тогда у Вас 100% что-то не так с железом.
Именно на этой винде, на Studio драйверах, всё гарантировано работает.

Добрый день

Пожалуйста, подскажите как устранить ошибку AttributeError: 'Block' object has no attribute 'drop_path' в depthmap2mask

такую ошибку выдает при генерации маски (т.е. после загруки фото в img2img и всех необходимых настроек в Stable D).

Stable D установила неделю назад, версия Хачатура. Использую win10, браузер Cent.

 

Здравствуйте нет вкладки во вкладке Train, отсутствует вкладка "Preprocess images"
Есть какая то информация где искать? Или как откатиться на пред версию нейронки?

Добрый всем день! Подскажите пожалуйста, захожу в SD, прописываю промпт, ставлю расширение 512х512, генерация изображения проходит быстро (по моим меркам - 9 секунд это быстро). Далее усложняю процесс - использую ControlNet. Всё нормально загружается, картинка обрабатывается, SD выдаёт результат. Отключаю ControlNet, генерирую изображение на тех же настройках (512х512) - генерация на много дольше происходит (примерно 1-2 минуты).
GPU после использования ControlNet занят на 2,5 Мб постоянно и не сбрасывается, даже когда выключаешь. При том, что когда просто генерируешь изображение (512х512), в момент генерации GPU заполняется, после генерации возвращается в исходное положение  ~ 0,1 Мб.
Может быть где-то в настройках нужно что-то поставить или ещё что-то сделать. Подскажите, где можно почитать?
Надеюсь понятно написал, если что, не судите строго...

Цитата: Bene Volent от 09.03.2023, 19:58

Приветствую! 
У меня проблемы с разделом Sketch и Inpaint sketch, а именно если отправить туда картинку из img2img или inpaint, то в окне скетча картинка начинает расплываться бесконечно увеличиваясь. Если при этом пытаться рисовать, то штрихи тоже расплываются пока пока вся область рисования не зальётся одним цветом. Рисовать после этого не получится. 
Если не передавать изо из img2img, а загрузить какую-нибудь картинку, то всё работает нормально.
Раньше не пользовался по этому не знаю работало ли раньше. 
Всё это происходит в разных браузерах.
Иногда при попытке что-либо нарисовать начинались жуткие тормоза и в консоле выдавалось предупреждение
Может кто встречался с подобной проблемой?


Ryzen 7 3700+, RAM 32 Gb, RTX 4070 ti

Не узнали, как решить? У меня та же проблема(

@potapovs Привет! Спасибо за отличную сборку Портабл, есть информация, когда будет на версии 1.8? Порадовал нормальный Инпейнт и увеличение скорости на 20%, но много неудобств по сравнению с вашей версией

1◄Страница 154 из 157► 157